اپلیکیشن های هوش مصنوعی که بهجای چتهای عمومی، شخصیتهای ساختگی و قابل تعامل را به کاربر میدهند، در نیمهٔ اول 2025 شتاب قابلتوجهی گرفتهاند. بر اساس دادههای Appfigures، از میان 337 اپ فعال و درآمدزا در این زیرشاخه، 128 اپ در سال 2025 عرضه شدهاند و بازار تا کنون بیش از 82 میلیون دلار در نیمهٔ اول سال درآمد ساخته است.
این زیربخش موبایلی تا ژوئیهٔ ۲۰۲۵ مجموعاً ۲۲۰ میلیون بار دانلود شده و در ششماهۀ نخست ۲۰۲۵ با ۶۰ میلیون دانلود رشد ۸۸٪ نسبت به سال گذشته داشته است. Appfigures برآورد میکند درآمد سالانهٔ این دسته احتمالاً از مرز ۱۲۰ میلیون دلار در سال ۲۰۲۵ عبور خواهد کرد.
گسترش بازار اپلیکیشن های هوش مصنوعی و ارقام کلیدی
بازار اپلیکیشن های هوش مصنوعی در ششماهۀ اول ۲۰۲۵ شتاب گرفته و اکنون سهم مشخصی از هزینهٔ مصرفکننده را به خود اختصاص داده است. طبق آمار، تا ژوئیهٔ ۲۰۲۵ این زیربخش ۲۲۱ میلیون دلار هزینهٔ مصرفکننده جذب کرده است و درآمد ۲۰۲۵ تا اینجا ۶۴٪ بیش از مدت مشابه ۲۰۲۴ است.
درآمد هر دانلود هم رشد چشمگیری داشته و از $0.52 در ۲۰۲۴ به $1.18 در ۲۰۲۵ رسیده است. Appfigures همچنین اشاره میکند که ۱۰٪ برتر اپها معادل ۸۹٪ کل درآمد را تولید میکنند.
تعریف و تمایز اپلیکیشن های هوش مصنوعی
اپهای همراه با چتباتهای عمومی متفاوتند: آنها شخصیتسازی میکنند از دوست و معشوق تا کاراکترهای فانتزی و تعامل را به شکل «شخصی»تری ارائه میدهند. Appfigures این دسته را اپهایی تعریف کرده که کاربر با شخصیتهای پیشساخته یا ساختهشدۀ خود تعامل میکند تا حس «شخصیت واقعی» بهوجود آید.
این تمایز باعث میشود معیارهای موفقیت متفاوت باشند: نگهداری کاربر، پیوستگی احساسی و قابلیت خلقِ شخصیتهای شخصیسازیشده معمولاً مهمتر از دقت فنی صرف باشند.
بازیگران اصلی و ورود غولها
در میان اپهای محبوب نامهایی مانند Replika ،CharacterAI ،PolyBuzz و Chai دیده میشوند که میلیونها کاربر فعال دارند. همزمان، شرکتهای بزرگتر هم به این بازار ورود کردهاند: xAI (Grok) در جولای ۲۰۲۵ مجموعهٔ همراههایی شامل کاراکترهای انیمهای و یک روباه سهبعدی تندخو عرضه کرد.
OpenAI نیز پس از بهروزرسانی به GPT-5 و بازتاب عاطفی کاربران نسبت به نسخهٔ قدیم، نسخهٔ 4o را برای مدتی بازگرداند تا نگرانیهای کاربران بابت عملکرد و «از دست دادن همراه» کاهش یابد. گوگل هم با جذب نوآمهای Character.ai وارد این عرصه شده است.
نحوهٔ توزیع درآمد و تمرکز بازار
ساختار درآمد نشان میدهد تمرکز شدیدی در رأس بازار وجود دارد: تنها ۱۰٪ از اپها نزدیک به ۸۹٪ درآمد را تولید میکنند. حدود ۳۳ اپ (حدود ۱۰٪) تاکنون بیش از $1M درآمد مادامالعمر کسب کردهاند که نشاندهندۀ حضور چند بازیگر قدرتمند است.
از سوی دیگر، اپهای کوچکتر زیادی بودهاند که پس از عرضه نتوانستهاند کافیترق کنند و احتمالاً از فروشگاهها حذف شدهاند؛ این موارد در تحلیل Appfigures محاسبه نشدهاند.
گرایشها و ترجیحات کاربران
آمار نامگذاری اپها نشان میدهد کاربران بیشتر به همراههای جنسیتی «دوستدختر» گرایش دارند: ۱۷٪ از اپهای فعال در نام خود واژهٔ “girlfriend” را دارند، در حالی که “boyfriend” یا “fantasy” هر کدام حدود ۴٪ دیده میشوند. واژههایی مانند anime ،soulmate و lover کمتر رایجاند.
این گرایش نامگذاری بازتابدهندۀ تقاضای واقعی است: کاربران بهدنبال تجربۀ عاطفی و نزدیکبودن با شخصیتهای دیجیتالاند.
رشد سریع دانلودها و جهش درآمد هر دانلود نشان میدهد مدلهای کسبوکاری اشتراکی، خریدهای درونبرنامهای و پرداخت برای ویژگیهای احساسی یا شخصیسازی، مؤثر بودهاند. تمرکز درآمد در رأس بازار حاکی از آن است که مقیاس و برندسازی همراه با تجربهٔ کاربری عاطفی قابل اعتماد فاکتور تعیینکننده است.
پیشبینی منطقی این است که تا پایان ۲۰۲۵ بازار مجموعاً از برآورد $120M فراتر نرود مگر اینکه چند اپ برتر محصولات یا مشارکتهای کلانتری اعلام کنند. در بلندمدت (۱۲–۲۴ ماه آینده)، اگر بازیگران بزرگتر مثل OpenAI، گوگل و xAI امکانات API باز یا بازارچهٔ شخصیت عرضه کنند، موانع ورود کاهش مییابد اما همزمان رقابت شدیدتر و سهم درآمد متمرکزتر خواهد شد.
در بعد فنی، افزایش کیفیت تولید شخصیت و حفظ حریم خصوصی دادهها میتواند نقطۀ تمایز آینده باشد. همچنین، مقررات مربوط به رفتارهای متقابل و سلامت روانی کاربران بالقوه است؛ تنظیمکنندهها ممکن است بهزودی وارد حوزهٔ اپهایی شوند که نقشهای عاطفی حساس را هدف گرفتهاند.
جمعبندی
اپلیکیشن های هوش مصنوعی در نیمۀ اول ۲۰۲۵ جهش قابلتوجهی را تجربه کردهاند: ۳۳۷ اپ فعال، ۲۲۰ میلیون دانلود تا ژوئیه، $221M هزینهٔ مصرفکننده کل و افزایش چشمگیر درآمد هر دانلود؛ اما بازار بهطور فزایندهای به چند بازیگر برتر متمرکز شده و آیندهٔ آن بستگی به واکنش شرکتهای بزرگ، مقررات و توانایی توسعه تجربیات احساسی مطمئن دارد.