
ایزاک براتزل، بنیانگذار AvatarOS، بر این باور است که صنعت آواتارهای دیجیتال هنوز جای خالی شخصیتهای باکیفیت، جذاب و دارای هویت منحصربهفرد را احساس میکند. بسیاری از پلتفرمها امکان ایجاد آواتارهای مجازی را فراهم کردهاند، اما این آواتارها اغلب فاقد ویژگیهای شخصیتی خاص و حرکات طبیعی هستند. با ۷ میلیون دلار سرمایه جدید، AvatarOS در تلاش است تا این شکاف را پر کند و تجربهای کاملاً متفاوت از آواتارهای دیجیتال ارائه دهد.
آیا AvatarOS میتواند صنعت آواتارهای دیجیتال را متحول کند؟
AvatarOS بهعنوان یک استارتاپ نوپا در مرحله آزمایشی، در حال بررسی بهترین مسیر برای ورود به بازار است. این شرکت قصد ندارد صرفاً یک ابزار ساده برای ساخت آواتارهای مجازی ارائه دهد، بلکه هدف آن توسعه شخصیتهای دیجیتالی با کیفیت بالا و ماندگاری طولانی است. مدل Lil Miquela نشان داده که یک آواتار میتواند فراتر از یک پروژه موقت باشد و در طول زمان ارزش کسب کند. این همان دیدگاهی است که AvatarOS میخواهد به آن عمق بیشتری ببخشد.
سرمایهگذاری ۷ میلیون دلاری که توسط M13 و با مشارکت نامهای بزرگی همچون Andreessen Horowitz Games Fund و Valia Ventures انجام شده، نشاندهنده اعتماد به سابقه و تواناییهای براتزل در این حوزه است. در واقع، سرمایهگذاران نهتنها به پتانسیل فناوری AvatarOS، بلکه به تجربه و خلاقیت بنیانگذار آن نیز ایمان دارند. نکته جالب اینجاست که یکی از روشهای بررسی پیشینه براتزل، مصاحبه با یکی از آواتارهای او بوده است، که خود نشان از قدرت این فناوری دارد.
یکی از مزیتهای کلیدی AvatarOS، توجه ویژه آن به حرکت طبیعی و منحصربهفرد آواتارها است. اکثر آواتارهای امروزی بهراحتی قابل تشخیص هستند، اما در نحوه حرکت، رفتار و تعامل با محیط محدودیتهای زیادی دارند. براتزل معتقد است که انسانها هرکدام سبک حرکتی خاص خود را دارند و اگر قرار است آواتارها واقعاً جایگزین حضور فیزیکی شوند، باید این ویژگی را بازتاب دهند. برای تحقق این هدف، شرکت در حال توسعه یک سیستم یادگیری ماشینی برای ایجاد حرکات طبیعیتر در آواتارها است.
AvatarOS در حال حاضر مشتریان بتا را جذب کرده و به آنها امکان استفاده از برخی آواتارهای موجود را داده است. همچنین، این شرکت در حال راهاندازی API سادهای است که به مشتریان امکان میدهد آواتارهای دیجیتال را در پلتفرمهای خود ادغام کنند. با استفاده از مدلهای زبانی بزرگ (LLM)، این آواتارها میتوانند تعاملات هوشمندانهای داشته باشند و حتی ویژگیهایی مانند زاویه دوربین و حرکات خود را تنظیم کنند.
چشمانداز آینده AvatarOS تنها در ارائه آواتارهای سفارشی برای مشتریان خلاصه نمیشود. این شرکت قصد دارد ابزارهایی را توسعه دهد که به کاربران اجازه دهد خودشان آواتارهای اختصاصی و متحرک بسازند. با توجه به روند فعلی و سرمایهای که دریافت کرده، به نظر میرسد که AvatarOS بتواند تأثیر قابلتوجهی در شکلگیری نسل جدید آواتارهای دیجیتال داشته باشد، اما موفقیت نهایی آن به میزان پذیرش این فناوری توسط بازار و چگونگی تعامل کاربران با آن بستگی دارد.